Beatmap 用来反映歌曲。


谱面学习

Magenta Tear , Lasse , 1781697

注意到 03:59:505 的滑条了吗?该滑条产生的 骤停 效果反映伴奏 鼓声 骤停,但人声依然未停止,作者用一个短滑条过渡到了下一个鼓点,这也是一个常用的过渡梗。

Secret Liqueur , PinkHeart , 1169586

01:38:081 (1,2,3) 这三个滑条首尾相接形成了一个 环形 梗,仔细听发现是跟人声轨的,这个梗体现出人声的圆润。另外,前两组梗内的距离到这一组梗的距离是递减的(该组作为小节的结束),与后面的物件的间距相应。

Akasha , Atsuro , 877312

一般来说,物件的 y 轴可以反映出相对音高,这个特性在钢琴曲中有较大的体现。例如,在 Akasha[Aether] 02:30:549 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) 中,1 为音高最高的一点,音高突降后逐增。同时,可以发现每条红线上的都是一个重音,因此,每条红线上的物件与前一个的物件间距较大。

阡年と螺旋、散るものを feat. すぃ , Kalibe , 1935864

滑条速度(SV)也可以反映出歌曲内容。注意上图短滑条的 SV,在未插入急促的贝斯(?)前是较缓和的,而在插入后 SV 变慢,使谱面看起来变得急促。

絶体絶命 , Crissa , 1918539

注意,并不是只有低 SV 才能表现急促的部分。对于不同乐器及歌曲,应该区别选择。在上图中,每个滑条伴随着延长音,因此使用较快的 SV 来体现伴奏。

ぷれぜんたー☆ , toybot , 1677967

适当地使用超曲作图能够使谱面具有可玩性。在上图中,(2, 3, 4, 5) 在伴奏中是空的,若直接衔接起来会显得下一个滑条十分突兀(SV 降低、距离大),因此加上了个四连来进行过渡,这也是一种常用的段落间过渡梗。

收获了什么

  • 歌曲反映音乐
  • 两梗间间距线性增加/减少
  • y 轴可以反映出相对音高
  • 距离反映强度(DS)
  • 适当使用 SV
  • 适当使用超曲作图


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